任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
《龙与地下城:侠盗荣耀》自上映以来,展现出强势口碑。发布的全新片段中,就展现了影片嗨爽刺激的动作元素,侠盗小队为寻宝物潜入幽暗地域,遭到了不死军团的追杀。搏命逃跑之际,却被不明力量掀翻在地,伴随着地动山摇,镇守在此的红龙破洞而出,它双目充火,深渊巨口咆哮吐息令人胆寒。而红龙在呈现强大破坏力的同时,也有奇葩搞笑的一面。和传统奇幻电影里迅猛矫健的龙颇有不同,红龙的造型“不走寻常路”,它四肢短小身形肥硕,大腹便便让吟游诗人埃德金吐槽“吃掉了自己的老巢穴”,行动起来更是全靠滚动,如此脑洞大开的“非典型”巨龙,也成为了影片的一大亮点,不少观众称:“第一次看到这么接地气的龙”“完全意料之外”。
4年时间,石之予就从短片走到了长片,这在讲究慢工出细活的皮克斯,可谓是“火箭速度”。
影片在视听的呈现上,虽然也用快速和流畅的剪辑,保持了电影的现代节奏和某些喜剧性的夸张,但在艺术风格上却坚持“辞达而已”的零度性,没有故意的奇观展示,没有豪华的大场面,甚至在镜头语言上也较为朴实无华。
正在公映的影片《脐带》曾入围第35届东京国际电影节“亚洲未来”单元并获得第4届海南岛国际电影节最佳技术奖。这部影片也曾获得2020年度金鸡电影创投评委会推荐项目和“中国好故事”优胜项目两项荣誉。
“早该知道泡沫,一触就破”