作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”
成年子女赡养父母这是法律规定的义务,但我们应该警惕父母把儿女当做是唯一的精神寄托这件事。
20、CLAMP。代表作《圣传》。
游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。
在辛爽看来,采用多线并行、时间线交叉的叙事方式,“不是为了创新而创新”,只是因为剧本和故事提供了这样的可能性。在他看来,时间线就是这个项目的魅力之一,如果使用顺序讲述,产生不了目前的观看感受。辛爽透露,剧中王阳写的那首诗是该剧文学策划班宇所写,恰恰代表了该剧的题眼。“诗里写到的‘响指’的意象,其实就代表了三个时间线彼此之间的关系。每一条故事线都像是另一条故事线的‘响指’,当几个‘响指’彼此产生共鸣,才能完成这个叙事。三条时间线互为谜面和谜底,我们会比较注意把握在什么地方给谜面,什么时候给谜底,选好这些点,故事就能真正地融为一体。”
撇开戏剧背景、演员造型,《光?渊》身为犯罪悬疑剧评价相当两极,有网友批它故事性严重不足、节奏感差劲,犯罪案件仅透过演员间的对话呈现,没有推动故事前进的情节,更没有合理的转折,让观众一下就失去耐心想弃剧;但也有书粉大赞「好看好看!剧情真的很还原」「审美是主观的,但剧是好看的」「剧情挺好的,昨天连肝8集」。不过《光?渊》上线前并没有以演员作为亮点宣传,而是选择直接空降上档,许多网友依旧认为做法相当冒险,万一作品品质不佳很容易就会拉垮演员的观众缘。