剧情故事发生在东北工业小城桦林,碎尸悬案就像一把刀,切开了一个时代的横截面,老钢厂的落日余晖、大时代的滚滚洪流、身边人的聚散离合……诸多场景勾连出无数关于往昔的回忆。剧中迭起的悬念不只是案件的真相,还有人物的命运走向,剧情以王响、龚彪、马德胜三个“老家伙”追寻18年前一宗旧案展开人间悲喜,回望了他们人生与命运的变迁,重现了一个远去时代的背影。
《封神三部曲》从项目启动到《封神第一部》上映,过去了好几年的时间,以至于很多观众都曾为这个项目的命运捏了一把汗。不过乌尔善表示,《封神三部曲》的进度基本都在他的计划内。“三部连拍,神话史诗,我们原来的规划就是用8到10年完成它,因为我们预判这工作难度很大。当时还没有疫情啊这些,我们当时规划就是8到10年,今年就是第10年了,所以我觉得还基本客观。”
和第一部一样,《雷霆沙赞!众神之怒》在故事发展上中规中矩,角色动机说得通,但比较简单,剧情没什么反转。《雷霆沙赞!》这个IP也的确和影片中的比利·巴特森一样,是DC收养来的。和超人这样的“亲儿子”投入的资源明显不在一个层次。采取的创作策略也是偏向保守,不求创新,只求不功不过。
再加上这部剧中还有韩童生、黄子韬、孙怡等等演员的参演,可以说这部剧确实做到了老戏骨扎堆,个个都是戏点!
一个拯救至亲的温柔决定,引爆宇宙冲撞的混沌危机。DC英雄全面回归。
· 音乐:濑尾祐介(艺名 Starving Trancer/Xceon)